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各种机器学习方法简单介绍和比较

2017-04-15

(基本上都是从各个博客总结而来)

各种机器学习算法比较

判别方法:由数据直接学习决策函数Y=f(X)或者条件概率分布P(Y|X)作为预测的模型,即判别模型。基本思想是有限样本条件下建立判别函数,不考虑样本的产生模型,直接研究预测模型。典型的判别模型包括k近邻,感知级,决策树,支持向量机等。

生成方法:由数据学习联合概率密度分布P(X,Y),然后求出条件概率分布P(Y|X)作为预测的模型,即生成模型:P(Y|X)= P(X,Y)/ P(X)

  • 偏差:描述的是预测值(估计值)的期望E’与真实值Y之间的差距。偏差越大,越偏离真实数据。
  • 方差:描述的是预测值P的变化范围,离散程度,是预测值的方差,也就是离其期望值E的距离。方差越大,数据的分布越分散。

对于小训练集,高偏差/低方差的分类器(例如,朴素贝叶斯NB)要比低偏差/高方差大分类的优势大(例如,KNN),因为后者会发生过拟合(overfiting)。然而,随着你训练集的增长,模型对于原数据的预测能力就越好,偏差就会降低,此时低偏差/高方差的分类器就会渐渐的表现其优势(因为它们有较低的渐近误差),而高偏差分类器这时已经不足以提供准确的模型了。当然,你也可以认为这是生成模型(如NB)与判别模型(如KNN)的一个区别

在统计学习框架下,大家刻画模型复杂度的时候,有这么个观点,认为Error = Bias + Variance。这里的Error大概可以理解为模型的预测错误率,是有两部分组成的,一部分是由于模型太简单而带来的估计不准确的部分(Bias),另一部分是由于模型太复杂而带来的更大的变化空间和不确定性(Variance)。模型越复杂,方差越大,偏差越小

常见算法优缺点

1.朴素贝叶斯

朴素贝叶斯属于生成式模型(关于生成模型和判别式模型,主要还是在于是否需要求联合分布),比较简单,你只需做一堆计数即可。如果注有条件独立性假设(一个比较严格的条件),朴素贝叶斯分类器的收敛速度将快于判别模型,比如逻辑回归,所以你只需要较少的训练数据即可。即使NB条件独立假设不成立,NB分类器在实践中仍然表现的很出色。它的主要缺点是它不能学习特征间的相互作用,用mRMR中R来讲,就是特征冗余。引用一个比较经典的例子,比如,虽然你喜欢Brad Pitt和Tom Cruise的电影,但是它不能学习出你不喜欢他们在一起演的电影。

优点: 朴素贝叶斯模型发源于古典数学理论,有着坚实的数学基础,以及稳定的分类效率。 对小规模的数据表现很好,能个处理多分类任务,适合增量式训练; 对缺失数据不太敏感,算法也比较简单,常用于文本分类。

缺点: 需要计算先验概率; 分类决策存在错误率; 对输入数据的表达形式很敏感。

2.Logistic Regression(逻辑回归)

逻辑回归属于判别式模型,同时伴有很多模型正则化的方法(L0, L1,L2,etc),而且你不必像在用朴素贝叶斯那样担心你的特征是否相关。与决策树、SVM相比,你还会得到一个不错的概率解释,你甚至可以轻松地利用新数据来更新模型(使用在线梯度下降算法-online gradient descent)。如果你需要一个概率架构(比如,简单地调节分类阈值,指明不确定性,或者是要获得置信区间),或者你希望以后将更多的训练数据快速整合到模型中去,那么使用它吧。

Sigmoid函数:表达式为公式(4)(4).

f(x)=11+e−x(4) (4)f(x)=11+e−x 优点:

实现简单,广泛的应用于工业问题上; 分类时计算量非常小,速度很快,存储资源低; 便利的观测样本概率分数; 对逻辑回归而言,多重共线性并不是问题,它可以结合L2正则化来解决该问题; 缺点:

当特征空间很大时,逻辑回归的性能不是很好; 容易欠拟合,一般准确度不太高 不能很好地处理大量多类特征或变量; 只能处理两分类问题(在此基础上衍生出来的softmax可以用于多分类),且必须线性可分; 对于非线性特征,需要进行转换;

3.线性回归

线性回归是用于回归的,它不像Logistic回归那样用于分类,其基本思想是用梯度下降法对最小二乘法形式的误差函数进行优化,当然也可以用normal equation直接求得参数的解,结果为:

ŵ =(XTX)−1XTy(5) (5)w^=(XTX)−1XTy 而在LWLR(局部加权线性回归)中,参数的计算表达式为:

ŵ =(XTWX)−1XTWy(6) (6)w^=(XTWX)−1XTWy 由此可见LWLR与LR不同,LWLR是一个非参数模型,因为每次进行回归计算都要遍历训练样本至少一次。

优点: 实现简单,计算简单; 缺点: 不能拟合非线性数据.

4.最近邻算法——KNN

KNN即最近邻算法,其主要过程为:

  1. 计算训练样本和测试样本中每个样本点的距离(常见的距离度量有欧式距离,马氏距离等);
  2. 对上面所有的距离值进行排序(升序);
  3. 选前k个最小距离的样本;
  4. 根据这k个样本的标签进行投票,得到最后的分类类别; 如何选择一个最佳的K值,这取决于数据。一般情况下,在分类时较大的K值能够减小噪声的影响,但会使类别之间的界限变得模糊。一个较好的K值可通过各种启发式技术来获取,比如,交叉验证。另外噪声和非相关性特征向量的存在会使K近邻算法的准确性减小。近邻算法具有较强的一致性结果,随着数据趋于无限,算法保证错误率不会超过贝叶斯算法错误率的两倍。对于一些好的K值,K近邻保证错误率不会超过贝叶斯理论误差率。

KNN算法的优点

理论成熟,思想简单,既可以用来做分类也可以用来做回归; 可用于非线性分类; 训练时间复杂度为O(n); 对数据没有假设,准确度高,对outlier不敏感; 缺点

计算量大(体现在距离计算上); 样本不平衡问题(即有些类别的样本数量很多,而其它样本的数量很少)效果差; 需要大量内存;

5.Decision Tree,决策树

完全分裂: 遍历完所有的特征集合或者每个分支下的实例都属于相同的分类。 信息增益:描述信数据集的无序程度 $ 逐个选取信息增益最大的的特征作为分裂特征 H(D|A)越小,数据集越有序?信息增益越大 如果所有特征用完,但叶子节点的类标签不唯一,则采用多数表决

 决策树的一大优势就是易于解释。它可以毫无压力地处理特征间的交互关系并且是非参数化的,因此你不必担心异常值或者数据是否线性可分(举个例子,决策树能轻松处理好类别A在某个特征维度x的末端,类别B在中间,然后类别A又出现在特征维度x前端的情况)。  它的缺点之一就是不支持在线学习,于是在新样本到来后,决策树需要全部重建。另一个缺点就是容易出现过拟合,但这也就是诸如随机森林RF(或提升树boosted tree)之类的集成方法的切入点。另外,随机森林经常是很多分类问题的赢家(通常比支持向量机好上那么一丁点),它训练快速并且可调,同时你无须担心要像支持向量机那样调一大堆参数,所以在以前都一直很受欢迎。

其中的n代表有n个分类类别(比如假设是二类问题,那么n=2)。分别计算这2类样本在总样本中出现的概率p1和p2,这样就可以计算出未选中属性分枝前的信息熵。

现在选中一个属性用来进行分枝,此时分枝规则是:如果xi=vxi=v的话,将样本分到树的一个分支;如果不相等则进入另一个分支。很显然,分支中的样本很有可能包括2个类别,分别计算这2个分支的熵H1和H2,计算出分枝后的总信息熵H’ =p1 H1+p2 H2,则此时的信息增益ΔH = H - H’。以信息增益为原则,把所有的属性都测试一边,选择一个使增益最大的属性作为本次分枝属性。

决策树自身的优点 计算简单,易于理解,可解释性强; 比较适合处理有缺失属性的样本; 能够处理不相关的特征; 在相对短的时间内能够对大型数据源做出可行且效果良好的结果。 缺点 构造决策树耗时 容易发生过拟合(随机森林可以很大程度上减少过拟合); 忽略了数据之间的相关性; 对于那些各类别样本数量不一致的数据,在决策树当中,信息增益的结果偏向于那些具有更多数值的特征(只要是使用了信息增益,都有这个缺点,如RF)。

6.1 boosting (提升算法)

  1. Boosting(提升法)= 加法模型(即基函数的线性组合)+前向分步算法+损失函数
  2. Adaboost=Boosting + 损失函数是指数函数(基函数可以任意)
  3. 提升树=Boost + 基函数是决策树(损失函数可以任意)

由此可以看出:

  1. Boost只是一种算法框架,而这种框架是由加法模型和前向分步算法构成的。一般boosting算法都是一个迭代的过程,每一次的训练都是在改进上一次的结果.
  2. Adaboost和提升树都是Boost的子集,都是由限定了Boost中某一部分元素而得到的。

6.2 Adaboosting

AdaBoost方法是一种迭代算法,在每一轮中加入一个新的弱分类器,直到达到某个预定的足够小的错误率。每一个训练样本都被赋予一个权重,表明它被某个分类器选入训练集的概率。如果某个样本点已经被准确地分类,那么在构造下一个训练集中,它被选中的概率就被降低;相反,如果某个样本点没有被准确地分类,那么它的权重就得到提高。通过这样的方式,AdaBoost方法能“聚焦于”那些较难分(更富信息)的样本上。在具体实现上,最初令每个样本的权重都相等,对于第k次迭代操作,我们就根据这些权重来选取样本点,进而训练分类器Ck。然后就根据这个分类器,来提高被它分错的的样本的权重,并降低被正确分类的样本权重。然后,权重更新过的样本集被用于训练下一个分类器Ck。整个训练过程如此迭代地进行下去。 Adaboost是一种加和模型,每个模型都是基于上一次模型的错误率来建立的,过分关注分错的样本,而对正确分类的样本减少关注度,逐次迭代之后,可以得到一个相对较好的模型。该算法是一种典型的boosting算法, 分类器组合:采用弱分类器的线性组合,组合权重取决于弱分类器的准确率,对于弱分类器$。

优点 Adaboost是一种有很高精度的分类器。 可以使用各种方法构建子分类器,Adaboost算法提供的是框架。 当使用简单分类器时,计算出的结果是可以理解的,并且弱分类器的构造极其简单。 简单,不用做特征筛选。 不易发生overfitting。 可以组合多种算法,随机森林和GBDT等组合算法,参考这篇文章:机器学习-组合算法总结

6.3 GBDT(梯度提升决策树)

采用Boosting思想,与传统的boost不同的是,每次迭代都是为了减少上一次的残差。
 每次迭代过程都会使用全部数据集(会有一些变化,即采用的是上一轮训练后得到的预测结果与真实结果之间的残差(残差是由损失函数计算得到的))。

  1. GBDT的每棵树是按顺序生成的,每棵树生成时都需要利用之前一棵树留下的信息(RF的树是并行生成的)。
  2. GBDT中树的数目过多会引起过拟合(RF不会)。
  3. 构架树时,深度为1时通常效果很好(深度为1的决策树称为决策桩decision stumps)
  4. adaboost 拟合之前分错的样本, GBDT 拟合残差

6.4 bagging

 Bagging算法 (英语:Bootstrap aggregating,引导聚集算法),又称装袋算法,是机器学习领域的一种团体学习算法。最初由Leo Breiman于1994年提出。Bagging算法可与其他分类、回归算法结合,提高其准确率、稳定性的同时,通过降低结果的方差,避免过拟合的发生。 给定一个大小为 n的训练集 D,Bagging算法从中均匀、有放回地选出 m个大小为 n’的子集$,作为新的训练集。在这 m个训练集上使用分类、回归等算法,则可得到 m个模型,再通过取平均值、取多数票等方法,即可得到Bagging的结果。

缺点:对outlier比较敏感

6.5 Random Forest(随机森林)

 在机器学习中,随机森林由许多的决策树组成,因为这些决策树的形成采用了随机的方法,所以叫做随机森林。随机森林中的决策树之间是没有关联的,当测试数据进入随机森林时,其实就是让每一颗决策树进行分类看看这个样本应该属于哪一类,最后取所有决策树中分类结果最多的那类为最终的结果(每棵树的权重要考虑进来) 采用bagging思想,即利用bootstrap抽样,得到若干个数据集,每个数据集都训练一颗树。

 构建决策树时,每次分类节点时,并不是考虑全部特征,而是从特征候选集中选取若干个特征用于计算。弱特征共有p个,一般选取m=sqrt(p)个特征。当可选特征数目很大时,选取一个较小的m值,有助于决策树的构建。

当树的数量足够多时,RF不会产生过拟合,提高树的数量能够使得错误率降低。

7.SVM(支持向量机)

支持向量机,一个经久不衰的算法,高准确率,为避免过拟合提供了很好的理论保证,而且就算数据在原特征空间线性不可分,只要给个合适的核函数,它就能运行得很好。在动辄超高维的文本分类问题中特别受欢迎。可惜内存消耗大,难以解释,运行和调参也有些烦人,而随机森林却刚好避开了这些缺点,比较实用。

优点 可以解决高维问题,即大型特征空间; 能够处理非线性特征的相互作用; 无需依赖整个数据; 可以提高泛化能力;

缺点 当观测样本很多时,效率并不是很高; 对非线性问题没有通用解决方案,有时候很难找到一个合适的核函数; 对缺失数据敏感; 对于核的选择也是有技巧的(libsvm中自带了四种核函数:线性核、多项式核、RBF以及sigmoid核):

第一,如果样本数量小于特征数,那么就没必要选择非线性核,简单的使用线性核就可以了; 第二,如果样本数量大于特征数目,这时可以使用非线性核,将样本映射到更高维度,一般可以得到更好的结果; 第三,如果样本数目和特征数目相等,该情况可以使用非线性核,原理和第二种一样。 对于第一种情况,也可以先对数据进行降维,然后使用非线性核,这也是一种方法。

8.人工神经网络的优缺点

人工神经网络的优点: 分类的准确度高; 并行分布处理能力强,分布存储及学习能力强, 对噪声神经有较强的鲁棒性和容错能力,能充分逼近复杂的非线性关系; 具备联想记忆的功能。

人工神经网络的缺点: 神经网络需要大量的参数,如网络拓扑结构、权值和阈值的初始值; 不能观察之间的学习过程,输出结果难以解释,会影响到结果的可信度和可接受程度; 学习时间过长,甚至可能达不到学习的目的。  

8.K-Means聚类

之前笔者写过一篇关于K-Means聚类的文章,参见机器学习算法-K-means聚类。关于K-Means的推导,里面可是有大学问的,蕴含着强大的EM思想。

优点 算法简单,容易实现 ; 对处理大数据集,该算法是相对可伸缩的和高效率的,因为它的复杂度大约是O(nkt),其中n是所有对象的数目,k是簇的数目,t是迭代的次数。通常k«n。这个算法通常局部收敛。 算法尝试找出使平方误差函数值最小的k个划分。当簇是密集的、球状或团状的,且簇与簇之间区别明显时,聚类效果较好。

缺点 对数据类型要求较高,适合数值型数据; 可能收敛到局部最小值,在大规模数据上收敛较慢 K值比较难以选取; 对初值的簇心值敏感,对于不同的初始值,可能会导致不同的聚类结果; 不适合于发现非凸面形状的簇,或者大小差别很大的簇。 对于”噪声”和孤立点数据敏感,少量的该类数据能够对平均值产生极大影响。 算法选择参考

之前笔者翻译过一些国外的文章,其中有一篇文章中给出了一个简单的算法选择技巧:

首当其冲应该选择的就是逻辑回归,如果它的效果不怎么样,那么可以将它的结果作为基准来参考,在基础上与其他算法进行比较; 然后试试决策树(随机森林)看看是否可以大幅度提升你的模型性能。即便最后你并没有把它当做为最终模型,你也可以使用随机森林来移除噪声变量,做特征选择; 如果特征的数量和观测样本特别多,那么当资源和时间充足时(这个前提很重要),使用SVM不失为一种选择。 通常情况下:【GBDT>=SVM>=RF>=Adaboost>=Other…】,现在深度学习很热门,很多领域都用到,它是以神经网络为基础的,目前笔者自己也在学习,只是理论知识不扎实,理解的不够深入,这里就不做介绍了,希望以后可以写一片抛砖引玉的文章。

算法固然重要,但好的数据却要优于好的算法,设计优良特征是大有裨益的。假如你有一个超大数据集,那么无论你使用哪种算法可能对分类性能都没太大影响(此时就可以根据速度和易用性来进行抉择)。


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